KOTOBA 單字庫

KOTOBA 單字庫N2

神話

しんわ

shinwa

JLPT N2
音高 0
noun
1

神話;神話故事

common
neutral

以神祇、超自然存在或宇宙起源等為主題,在特定文化中流傳的傳統故事或故事群。

🎯 用於宗教、文化、文學及歷史研究等語境,也可泛指某一文化的神話體系。

搭配

ギリシャ神話

希臘神話

日本神話

日本神話

神話に登場する

登場於神話中

神話を研究する

研究神話
例句

ギリシャ神話には、ゼウスをはじめとする多くの神々が登場する。

希臘神話中登場了包括宙斯在內的許多神祇。
2

神話;傳奇故事

common
neutral

以誇張或理想化的方式描述某個人物、團體或事物的故事,通常未必能被史實證明。

🎯 可用於描述歷史人物、英雄或某種成就逐漸被傳奇化的情況;有時與「傳說」相近。

搭配

英雄神話

英雄神話

創業者神話

創辦人神話

成功神話

成功神話

神話を生む

創造傳奇
例句

その選手は、短期間で頂点に立ったことで、成功神話を作り上げた。

那名選手因在短時間內登上頂峰,而打造了成功神話。
3

迷思;神話

common
neutral

廣泛流傳但缺乏充分根據的觀念、說法或看法。

🎯 常用於批判性或比喻性的語境,指被大眾相信卻不一定正確的說法;通常不是指宗教神話。

搭配

現代の神話

現代迷思

神話を打ち破る

打破迷思

神話にすぎない

只不過是迷思

神話化される

被神話化;被傳奇化
例句

「一日八時間眠らなければ健康を保てない」というのは、単なる神話にすぎない。

「如果不睡滿八小時就無法維持健康」只不過是一種迷思。

關聯詞

伝説
near_synonym
「傳說」可指流傳下來的故事,未必涉及神祇;「神話」則常與神祇、宇宙起源或文化信仰有關。
神話学
compound
研究神話及其文化、宗教意義的學問。
神話化
derived_word
將人物、事件或事物塑造成神話或傳奇的過程。
迷信
near_synonym
「迷信」指缺乏科學根據的信念,通常帶有不合理或盲目相信的語氣;不等同於所有的「神話」。

神話 的常見錯誤

神話を信じる(描述「迷思」時一律如此使用)神話を打ち破る/神話にすぎない「神話を信じる」本身並非錯誤,但若要表達某種被廣泛相信卻不正確的說法,日語常用帶有批判意味的「神話を打ち破る」或「神話にすぎない」。

學習筆記

可依語境翻譯為「神話」、「傳奇」或「迷思」;第三義通常出現在批判性或比喻性的表達中。

與「伝説」相比,「神話」較常涉及神祇、宇宙起源或文化信仰,但兩者在「傳奇故事」的語境中可能重疊。


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